Il Gioco
Le foreste di ogni tipo sono permeate di mana verde. In Magic: The Gathering, il mana verde nasce dalla natura e dalla vita. Le magie verdi sono particolarmente orientate a generare mana rapidamente, più di qualsiasi altro colore, per poi utilizzarlo per evocare le creature più imponenti e potenti del gioco.
I maghi verdi si affidano principalmente alle creature. La maggior parte delle magie verdi non solo fornisce mana extra, ma potenzia anche le creature, rendendole ancora più forti e minacciose. Inoltre, la magia verde ha la capacità di distruggere incantesimi, aumentare i punti vita o perfino trasformare le terre in creature. Tuttavia, la vera essenza della magia verde rimane l'evocazione di creature enormi e il loro potenziamento continuo. Tutte le creature della foresta sono verdi. Elfi, druidi e driadi si uniscono per difendere le foreste e la vita che esse ospitano. Molti animali, come insetti giganti, serpenti e felini, abitano questi luoghi e cacciano tra le piante. I silvantropi, alberi senzienti che possono muoversi, e i wurm, draghi senza ali né zampe, sono solo alcune delle creature che popolano la foresta. Con alleati come questi, potrai imporre la legge della giungla.
Tra i giocatori più esperti di Magic, il verde è spesso sottovalutato. Questo perché, essendo un colore che si basa principalmente sulle creature, non ha un grande controllo sugli altri aspetti del gioco, come invece accade per gli altri colori. Eppure, analizzando più a fondo le sue caratteristiche, si scopre una grande qualità spesso ignorata: la versatilità. Dopo l'uscita delle Visioni, è stato possibile costruire mazzi monocolore verdi che riescono a gestire con efficacia quasi ogni aspetto della partita. Certo, non si potrà impedire all'avversario di giocare le sue carte, un privilegio esclusivo del blu, ma una volta che il verde ha preso il controllo del campo di battaglia, ha a disposizione potenti strumenti per distruggere terre, artefatti e incantesimi. Per quanto riguarda le creature, il verde non ha molte opzioni per eliminarle direttamente, ma può solitamente contrastarle con le sue stesse forze.
Un'altra delle caratteristiche più notevoli del verde è la sua capacità di generare velocemente grandi quantità di mana. Creature come gli Elfi di Llanowar e gli Uccelli del Paradiso, che producono mana, sono essenziali in questo tipo di mazzi. Fra le altre carte celebri del verde, bisogna citare il Genio di Ernham, che ha dominato i tornei recenti, specialmente nei formati tipo II. È stato protagonista in mazzi come il bianco-verde Ernha-geddon e il rosso-verde Ernham'n Burn'em. Un'altra carta potente è Nuova Crescita, che è stata rimossa dal set base per il suo effetto troppo vantaggioso: permette di recuperare una magia dal proprio cimitero a un costo molto basso. Tra gli incantesimi più giocati, spicca senza dubbio la Biblioteca Silvestre, che offre grande flessibilità, consentendo di scegliere la carta da pescare fra le prime tre del mazzo. Infine, simbolo del verde è la carta Crescita Gigante, un istantaneo che aumenta notevolmente la forza delle creature, sia in attacco che in difesa. Nonostante la popolarità di mazzi senza creature, la Crescita Gigante rimane una carta importante, sebbene meno usata rispetto al passato.