Tipi di torneo
Constructed
Il grimorio è stato già preparato autonomamente dal giocatore (vedi Carte Bandite/Ristrette)
- Tipo 1 - Vintage: Valide praticamente tutte le edizioni.
- Tipo 1.5 - Legacy: Aumentano le carte bandite; nessuna carta limitata a una copia.
- Tipo 2 - Standard: Solo le carte del set base più recente e degli ultimi due blocchi.
Limited
Il grimorio è preparato con carte da bustine aperte dall'arbitro.
Con le varianti..
- Sealed Deck (2 o più giocatori)
Ogni giocatore usa un mazzo da torneo e due o tre buste da 15 carte per costruire un grimorio da 40 carte. - Booster Draft (4 o 8 giocatori)
Ogni giocatore al tavolo inizia con tre buste ancora chiuse.
Ogni giocatore apre la sua prima busta, sceglie una carta e passa le altre alla sua sinistra. Non mostra a nessuno la sua scelta, nè sa cosa c'è nelle altre buste. Si ripete questo procedimento fino alla fine delle buste alternando la rotazione. Il grimorio da 40 carte va costruito con le carte a disposizione aggiungendo un qualsiasi numero di terre base. - Rochester Draft imile al Booster Draft, ma la scelta delle carte è pubblica (non più ufficiale)
Altri Formati
- Commander, noto anche come Elder Dragon Highlander (EDH).
In questo formato, i giocatori costruiscono un grimorio di 100 carte con una carta comandante leggendaria che guida il loro mazzo. Le carte nel grimorio devono essere tutte diverse, tranne le terre base. - Pauper (o paesant), in cui i giocatori costruiscono mazzi utilizzando solo carte comuni.
- Modern, in cui sono valide tutte le carte stampate da Otto Edizioni in poi, escludendo sempre le carte bandite.
- Brawl, simile al Commander ma giocato con un grimorio di 60 carte e con la restrizione che tutte le carte devono essere dello stesso piano di origine del comandante.
- Highlander, dove i giocatori costruiscono mazzi con una sola copia di ciascuna carta (ad eccezione delle terre base).
- Cube Draft, un formato personalizzato in cui un "cube" viene creato mescolando
carte provenienti da varie espansioni.
I giocatori poi draftano carte da questo cube per costruire i loro mazzi. - Team Unified, in cui una squadra di tre giocatori gioca insieme, ma tutte le carte bandite devono essere uniche tra i tre mazzi della squadra.
- Premodern, in cui sono valide solo le carte stampate tra il 1995 e il 2003, escludendo le carte bandite.
Two-Headed Giant
In (quasi) tutti i vari tipi è possibile giocare in multigiocatore: Two-Headed Giant
In questo formato due giocatori formano una squadra contro un'altra squadra composta
sempre da due giocatori.
Ogni squadra si comporta come un singologiocatore:
La squadra ha turni simultanei, le creature attaccano e bloccano insieme e si hanno
a disposizione 30 punti vita condivisi.
D'altro canto, ogni testa ha il suo cervello: si ha il proprio grimorio, la propria
mano, il proprio cimitero e i permanenti si gestiscono singolarmente.
Se una delle due teste perde la partita (per aver cercato di pescare una carta con un grimorio vuoto, per esempio), l'intera squadra perde.
Ma sarà più probabile vincere infliggendo spaventosi danni in mezzo al gigantesco campo di battaglia.
Alleati e ingicantisci le tue partite di Magic!