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Il Gioco

Fondamenti Carte Colori Terre Magie Fasi Abilità Bersagli Grimorio La Pila Avanzato
     
Sintesi Creature Incantesimi Istantanei Stregonerie Interazioni 
Morte e malattia

Non sono molti gli istantanei di valore di questo colore, ma ce ne sono alcuni fondamentali per chi gioca con il nero.

Come si può fare a meno del Rito Oscuro, che permette di velocizzare qualsiasi tipo di mazzo? Un esempio classico era: Palude, Rito Oscuro, Spettro Ipnotico o Cavaliere Nero più Forza Diabolica. Se poi si è particolarmente fortunati, si può iniziare con Palude, Rito Oscuro, Rito Oscuro, Cavaliere Nero, Forza Diabolica, Luna Nera, ottenendo come risultato una creatura 5/4, protetta dal bianco e dotata dell'abilità Attacco Improvviso già al primo turno.

Una carta necessaria per eliminare le creature non nere dell'avversario è il Terrore, uscito dal set base e successivamente sostituito dal similare Esilio Oscuro.