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Tra i piani - Shandalar

Il mondo Tra i piani Luoghi Personaggi
Dominaria Rabiah Reame di Serra L'abisso Phyrexia Ulgrotha WildFire Rath Shandalar Mercadia Mirrodin Kamigawa Ravnica Alara
Zendikar, Innistrad, Theros, Tarkir, Amonkhet ,Ixalan, Strixhaven, Kaldheim, Capenna Segovia Torwynn Cridhe Ergamon Cabralin Nether Void Gastal Ashtok Mogg Azoria Equilor Ilcae

E' l'ambientazione del gioco per PC della Microprose e appare marginalmente in Era Glaciale e Alleanze.

Tonamur Sea

Shandalar è uno dei piani più ricchi di mana in tutta Dominia, noto per essere stato il luogo di numerosi duelli tra planeswalker nel corso della sua esistenza. Le linee di mana di Shandalar, che ondeggiano come luci di segnalazione, attirano gli sguardi avidi dei planeswalkers. Questo piano è stato straordinario e elusivo proprio per la sua instabilità. Shandalar oscillava continuamente dentro e fuori dal Nexus, ed in antichità si trovava al di fuori della regione principale di Dominia.

Quando l'Era Glaciale colpì il Nexus, molti planeswalkers rimasero intrappolati nel Coccio dei Dodici Mondi. Questo causò una collisione con Dominaria, e grandi figure come Tevesh Szat, Leshrac, Lim-Dul, Freyalise e molti altri si incontrarono sulla Luna Nulla di Dominaria per discutere della collisione imminente, che avrebbe potuto distruggere il Coccio. La riunione, però, degenerò in un conflitto armato tra i planeswalkers, dando inizio alla battaglia finale dell'Era Glaciale. Sebbene Shandalar non abbia colpito direttamente Dominaria, la rottura del Coccio fu comunque inevitabile, e grazie alla vicinanza con Dominaria, i planeswalkers Tevesh Szat, Leshrac, e Lim-Dul riuscirono a fuggire.

Tevesh Szat Doom Of Fools

Anche se Tevesh Szat fu costretto a lasciare Shandalar per l'Oscurità esterna di Dominia e Leshrac fu imprigionato in Phyrexia, Lim-Dul riuscì a entrare in Shandalar e impedire che il piano venisse conquistato. Shandalar è governato da una sovranità magica, con cinque gilde che controllano ciascuna un colore della magia. I leader di queste gilde devono la loro fedeltà al planeswalker Custode di Shandalar e sono i più alti professionisti della magia del piano. La città più grande di Shandalar era Ardestan, una metropoli dorata e svettante, un tempo famosa per le sue arene e i suoi mercati. Tuttavia, l'interferenza di Lim-Dul portò alla distruzione di Ardestan e al graduale crollo dell'autorità planetaria sotto le gilde.

Dati di Fatto

Shandalar

Shandalar è un piccolo pianeta, coperto da un grande oceano chiamato Tonamur e da un solo continente. La sua geografia è caratterizzata dalla presenza di vaste terre che si alternano a enormi distese oceaniche. Il pianeta è avvolto da un velo magico noto come la Grande Barriera, che separa Shandalar dal resto di Dominia. Questo velo magico conferisce al piano un'atmosfera mistica e proteggente, ma allo stesso tempo contribuisce alla sua instabilità.

Le condizioni ambientali di Shandalar sono estremamente variegate. Sebbene il pianeta sia ricco di mana, i diversi ambienti che lo compongono offrono una gamma di climi e paesaggi che variano da zone temperate a terre selvagge e instabili. La sua luna, senza nome, accompagna il pianeta in un ciclo di rotazione che ne influenza la magia e le forze naturali. Le linee di mana che attraversano Shandalar sono particolarmente potenti e di difficile controllo, ma esse rendono il piano unico e ricercato da molti planeswalkers per le sue potenzialità magiche.